合金装备 5:幻痛 - 阿富汗 15 小时
我很喜欢《合金装备 5:原爆点》。尽管只有一个地点可以探索,而且只有少量任务需要执行,但我还是玩了将近 20 个小时。《原爆点》的开放模式让我可以从多个角度执行任务,从而带来新的和意想不到的挑战。我可以测试我的隐身能力,或者用炸药破坏 Camp Omega,或者如果心情好的话,可以两者兼而有之。尽管我没有看到新的地点,也没有了解更多关于 Big Boss 垮台的信息,但每次启动游戏时,我都在学习如何成为一名更好的超级士兵。
当然,如果我不承认《原爆点》让我意犹未尽,那我就是在撒谎。《原爆点》的大哥《合金装备 5:幻痛》早已迫在眉睫。我一直耐心等待着继续《原爆点》结尾处我离开 Big Boss 的地方,乘坐直升机冲入大海。几周前,我的机会来了。我有两天时间在 Konami 的洛杉矶工作室玩《幻痛》,虽然这听起来像是很长的时间,但令我震惊的是,到第二天结束时,我才刚刚触及游戏的表面。我想谈很多东西,但出于显而易见的原因,我不能详细介绍故事、角色或任务,以免破坏任何惊喜。
鉴于这些限制,我想让你体验一下我在阿富汗的经历,这是《幻痛》中第一个大型开放世界地图。根据小岛的说法,《幻痛》比欧米茄营地和原爆点大 200 倍,我估计仅阿富汗就相当于 50 个欧米茄营地。你可以想象,在探索这么大的区域时,你会遇到很多事情。以下是你在阿富汗沙漠期间可以参与的众多活动中的几项。
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如果你要徒步乘坐幻痛从阿富汗的一端走到另一端,你可能需要 45 分钟,甚至更多。阿富汗境内遍布大山和山谷,这意味着不可能一路笔直。幸运的是,你可以骑上一匹速度快又可靠的马。只要吹一声口哨,它就会在几秒钟内出现,无论你在哪里,也无论你上次在哪里下马。
马的动画效果非常出色,与《巫师 3》中的马匹相媲美。镜头的摆动和空气中的灰尘在很大程度上传达了奔跑的感觉。当你爬上山顶,看到对面有你意想不到的敌人时,很容易控制住它,但如果你想感觉自己像个老大(对不起),你可以躲在一边,让马慢慢穿过敌人的领地,从而避开敌人的视线。当你安全了,就套上马鞍,继续前进。
Phantom Pain 具有昼夜循环,会影响敌人的位置和行为。在某些情况下,黑暗的掩护是无价的。与其等待时钟发挥作用,不如抽一支由改变思维的物质驱动的 Phantom Cigar 来快速打发时间。这个工具非常有用,但我想知道:给昏迷幸存者服用药物真的是最好的主意吗?
野生动物在阿富汗很常见,尤其是山羊群,但有一次,我与一头熊面对面。接下来,我与那头熊搏斗,并惨败。我最终死了,但我不得不再试一次。我再次找到了它,并尽我所能击退它,但它很无情。虽然我本可以用放置得当的 C4 或霰弹枪干掉它,但我选择了非致命的方法。据我计算,最终用了 10 支麻醉镖才将它击倒。我已经使用富尔顿回收系统将山羊送回母基地,我试图对熊做同样的事情,但它却无法起飞。我需要升级我的富尔顿回收系统,虽然在 Konami 活动期间我没有时间这样做,但你最好相信我会在游戏发布时优先考虑这一点,特别是如果我最终能骑着熊去战斗的话。这可能不会发生,但人总有梦想!
为了重建 Mother Base(由 Big Boss 经营的士兵天堂),您需要有能力的人来监督基地的多个研究部门。您不会要求志愿者,而是通过强行从战场上俘虏士兵来增加团队的成员数量。这比您想象的要容易:击倒一名士兵,然后使用您的 Fulton 恢复系统(仿照真实的军事装备)通过热气球将他们送回 Mother Base。一旦他们到达 Mother Base,他们将根据他们在各种技能上的优势被分成几组,但如果您愿意,您可以手动分配他们。如果您 Fulton 一名会多种语言的士兵,您甚至可以学习如何翻译外语,这可以为您带来巨大的战术优势。我也恢复了山羊,但我不确定它们在离岸军事基地有多大用处。羊肉,有人要吗?
出于某些无法解释的原因,《幻痛》放弃了使用编解码器,这是几乎所有《合金装备》游戏中都会用到的视频通话设备。你可以 ping Mother Base 来获取一些简单信息,但要重现以前在编解码器通话期间发生的奇怪、冗长的对话,唯一的方法是收听 Big Boss、Ocelot 和 Master Miller 之间的对话录音带。
您还可以使用随身听收听在敌后没收的磁带。有时这些磁带很有用,可以让您了解敌人的动向,但您也会遇到带有授权音乐的磁带,大约 1984 年。这些磁带可用于提供背景音乐,缓解紧张任务期间的紧张情绪。如果您愿意,您还可以从直升机上播放音乐并俯冲到战场上。世界上还有一些难以分类的磁带,例如我在建筑物下发现的磁带,里面有士兵挣扎着去洗手间的音频。它粗俗、随意,非常具有《合金装备》的风格。
阿富汗乡村遍布着小型敌方前哨,虽然如果你不小心闯入其中,它们会带来意想不到的挑战,但它们也是你日后获得优势的机会。你可以通过消灭或制服守卫来占领前哨,一旦你获得控制权,附近基地的敌人将无法呼叫增援,至少在有人注意到他们的前哨被劫持之前是这样。如果你摧毁雷达和通信中继设备(如卫星天线),你还可以为直升机解锁新的着陆区。这些非常有用,因为只有在你离开被称为热区的大范围区域并进入直升机后,任务才算完成。如果你必须穿越山脉才能到达最近的着陆区,你可能会遇到威胁你逃跑的新一批敌人,所以在执行任务时,占领前哨是必要的,以确保快速无痛地逃脱。
为了在 Mother Base 为你的团队提供物资,留意某些植物和材料非常重要,但偶尔你也会偶然发现未经加工的钻石,它们会为你带来大量积分或 GMP,你需要这些积分来升级和解锁新装备。这些珍贵的宝石通常隐藏在你最意想不到的地方。留意环境中的微小闪光!
如果你碰巧连续多次任务失败,游戏会给你一顶鸡帽,让你在敌人眼中不那么显眼。这可能会让你的生活更轻松,但你也会显得很可笑。理所当然的是,看到你的士兵会嘲笑你,而不是把你当作威胁。在效果消失之前,这种方法会起作用几次,但你的自尊心可能永远无法恢复。
纸板箱是《合金装备》的主要玩意,它让你可以像普通的箱子一样在敌人面前躲避。幻痛让你可以做的不仅仅是躲藏和潜行;你可以从前面或顶部跳出纸板箱,以逃避敌人或突袭敌人。你甚至可以用大贴纸升级你的纸板箱,比如穿比基尼的女人或敌人指挥官的图像来分散毫无戒心的士兵的注意力
我最喜欢的纸箱场景是一个幸福的错误。我潜行在山顶时,一个敌人突然靠近我。我拼命想从纸箱里跳出来,但我没有把它丢在身后,纸箱跟着我一起跑了出来,然后我就在纸箱里滑下山坡。我不知道这是否是一个小故障,但感觉很正常,考虑到小岛秀夫对搞笑时刻的热爱,我相信他会抓住他发现的每一个创意机会。
我很想详细谈谈 Big Boss、Master Miller 和 Ocelot 的角色,但我不被允许。我不止一次与 Quiet(沉默寡言、衣冠不整的狙击手)互动,但如果我再详细说,Konami 会让我头疼。有太多意想不到的时刻让我惊叹不已,我根本无法谈论。
阿富汗是游戏中的几个地点之一,我惊讶地发现我花了这么长时间才完成那里的主要任务,更不用说支线任务了,其中许多任务在我试图尽可能多地完成故事时被抛在了一边。在参加活动之前我有很多疑问,虽然有些得到了回答,但还有更多的问题浮出水面。《幻痛》与我玩过的其他《合金装备》游戏都不一样,我迫不及待地想完成我开始的任务。